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DISHONORED – Nell’oscurità, la rinascita - Comparto sonoro, grafica e design

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dishonored intestazioneOggi analizzeremo un gioco che sta riscuotendo un notevolissimo successo da parte della stampa del settore, dell’utenza media e non ultimo del mercato. Stiamo parlando del nuovo titolo di Bethesda, e dei suoi “Arkane Studios” (tra i cui titoli spiccano “Dark Messiah of Might and Magic” ed “Arx Fatalis”), ovvero “Dishonored”. Concettualmente non è altro che un action stealth, ma come vedremo ci sono elementi tali da permettergli il lusso di non avere una classificazione precisa. Dopo averlo provato possiamo dirvi che rappresenta una vera perla di bellezza, tanto nera e macabra quanto struggente e meravigliosa. Facciamo presente, per dovere di cronaca, che alcuni membri dello staff hanno partecipato allo sviluppo del famosissimo “Thief”, un gioco che molti di voi ricorderanno in quanto è stato un vero capolavoro del settore (capostipite di una fortunata serie) quindi fin da subito è evidente quale possa essere l’orientamento e le modalità di azione del gioco.

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Comparto sonoro, grafica e design

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Graficamente il titolo si basa sull’“Unreal Engine” ovvero uno dei motori più poliedrici attualmente esistenti, ma anche uno dei più leggeri. Nella parte iniziale del gioco, sebbene sia possibile avere scorci molto ben realizzati, si rendono manifeste alcune limitazioni, o se vogliamo scelte stilistiche e di renderizzazione, tra cui texture non molto complesse ed un approccio molto spesso simile al cell shading, che ultimamente va molto di moda (Si veda con la serie “Borderlands”). Comunque sia, pian piano ci si rende conto di quanto questa scelta possa esser stata azzeccata, anche se è bene far notare che la nostra piattaforma di test prevede un processore Intel i7 3930K ed una AMD HD7970 GHz Edition, in associazione ad un HD meccanico WD Velociraptor 600GB: motore e gameplay fluidissimo, nessun calo di framerate se non in qualche caricamento sporadico delle textures, illuminazione profonda e coinvolgente, ambientazione, luci ed effetti speciali di assoluto livello, come il design di alcune scene. A tal fine vi mostriamo la sequenza del benchmark, avente impostazioni massime. Con questo sistema, 130 FPS fissi !!

http://www.youtube.com/watch?v=uQZPhIgsP0s

Vi facciamo notare i drappeggi di alcuni elementi decorativi:

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Bisogna concedere quindi una menzione d’onore anche al design, ed ai concept art a monte, che denotano anche una grande cura per i dettagli, ma anche una grande creatività. C’è una missione in cui sarà necessario andare in una festa in maschera, ed in questa c’è la massima esaltazione di quanto precedentemente affermato:

 

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Questo gioco è fantastico anche sotto il punto di vista sonoro in quanto lo stesso tema principale è uno dei più belli realizzati fin d’ora per un videogame. Vi mostriamo il video introduttivo al menù principale e vi consigliamo caldamente di fare le seguenti cose: rilassatevi, alzate il volume e chiudete gli occhi. Sognate un mondo sull’orlo dell’oblio, sullo sfruttamento delle risorse naturali derivante dalla caccia alle balene, sulla decadenza dell’uomo e del conflitto interno derivante dall’assenza del suo criterio di morale. Sognate di dover perdere tutto e ricominciare a vivere, con un sol scopo nella vita: dare la caccia a chi questa vita ve l’ha rubata.

http://www.youtube.com/watch?v=QOEqEjPSYK4

Colui il quale è stato disonorato siete voi, e dalla vostra caduta comincerà la vostra rinascita. Poco tempo fa, colui il quale sta scrivendo, è andato al cinema a vedere quell’ennesimo capolavoro della serie Batman; è lampante il ricordo di una bellissima frase di Alfred, il maggiordomo e consigliere di Bruce Wayne (interpretato da quel fantastico Christian Bale): “perché cadiamo signore? Per imparare a rimetterci in piedi.”

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Similmente a Dishonored, Batman e derivati, è una delle lezioni di vita che dovremmo tenere sempre a mente, e se vogliamo una delle pochissime cose che avremo sempre nel corso della nostra esistenza. Si cadrà, ma solo con la nostra forza di volontà sarà possibile ergersi dinanzi al fato ed alla devastazione, interiore ed esteriore, ricominciare a lottare e respirare pur di ottenere la sopravvivenza, ed il riscatto. Nel corso della storia, vendetta, intrighi e lotte di potere la faranno da padrona, ma ci saranno anche colpi di scena degni di tal nome, e permetteteci il lusso di dire che la loro realizzazione è esemplare, inaspettata ma anche necessaria, dato l’attuale piattume narrativo che permea una buona parte delle produzioni videoludiche attualmente presenti. La grafica è quindi immersiva ed il sonoro coinvolgente, e non sarà qualche texture a bassa risoluzione a rendere questo titolo meno appagante di un Crysis 2 qualunque, tanto per dirne uno (Sono dell’idea che il primo Crysis fosse notevole anche sotto questo punto di vista, il secondo però è strato eccessivamente straight-forward).

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Promosso a pieni voti.

Easter Eggs

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In una nota c’è scritto:

Se vuoi essere felice per un'ora, ubriacati.

Se vuoi essere felice per tre giorni, sposati.

Se vuoi essere felice per un mese, uccidi il tuo maiale e mangialo.

Se vuoi essere felice per sempre, impara a pescare. (Proverbio cinese)

Se vuoi vivere più a lungo, non mangiare cinese!

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Della serie: “Si consiglia visita dall’urologo”

Corsair

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